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【主な内容】 CG&ミュージック&リプレイモード コンプリート 【注意点】
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/ 2020年06月13日 (土) 21時00分24秒 ◆質問時に書いてほしいこと 説明 OS・アプリ・周辺機器 どのような環境なのか、なにを使用しているのか 具体的な状況 なにをしたのか、どう設定したのか、どうしたいのか ◆質問時に避けたい表現 説明 エラーが出ました どのようなエラーが出たのか正確に書く 解説のとおりにやりました なにをやったのか、念のため書く いろいろやりました なにをやったのか具体的に書く それはもうやりました 自分がやったことは最初に書く ※URLを含むコメントを投稿したい場合は、「http」ではなく、「ttp」と記述していただくようお願いいたします。スパム対策で「http」を含むコメントは投稿できないようにしています。 ※コメントの投稿に失敗する場合があります。そこで、念のためコメントをコピーしてから投稿することをお勧めします。やり方は、Ctrl + Aを押したあとCtrl + Cを押します。投稿に失敗した場合は、Ctrl + Vでコメントを貼り付けて再度投稿してください。 2020年 名前 コメント 2019年 ↓Wii UをHDMIでつなげているのであれば、それと比べると PS2のグラはどうしても画質が見劣りするのはしょうがない部分です。 キャラの輪郭がギザギザに見えたり、全体的にボヤッとして 見えちゃいますね。 PS2が普及していた時代はブラウン管テレビが普通に使われていて、 そういうので見るとまだ見栄えはいいんですけどね。 PCでのキャプチャーを前提とすると画質アップは望めないです。 -- 名無しさん (2019-07-25 02 11 01) Wiiuだと綺麗にキャプチャーすることが出来ました。さっきHPを見てましたら、ps2のような昔のゲーム機だと画質が悪くなると書いてありました。ということはこれ以上の画質の向上は望めないということでしょうか? -- Ps2 (2019-07-24 11 36 34) Avtc875をps2の録画に使ってみましたが、かなり酷い画質(ドットみたいにカクカクのグラフィックになる)で困っています。どうすればカクカクなグラフィックを綺麗に出来ますか?(動作自体はヌルヌルです) -- Ps2 (2019-07-24 11 33 03) ありがとうございます!出来ました!さすがです!これからも、ここのサイトを 見させていただきます!ユーチューブで活動してるのですが、投稿はとにかく 質が重要だと思ってます。今回は画質の向上に取り組んでいたのですが、正直 S端子レベルの画質があれば十分だと思います。理由は今はスマフォが主流なので 画面が小さいため、画質のよさがそこまで関係ありません。しかし上を目指したいので 画質をよくしていました。本当に助かりました。これからも素晴らしいコーナーなど 期待してます! -- 新井 (2019-06-20 06 21 07) なるほどそういうことだったんですね。 OBSでアスペクト比を変えるには、 映像キャプチャデバイスで右クリ ↓ フィルタ ↓ エフェクトフィルタの+ボタン ↓ スケーリング/アスペクト比 ↓ 解像度の部分で4 3を選択 多分これで上手く変わると思うんですが、どうでしょう。 -- 名無しさん (2019-06-19 21 40 22) なるほど!さすがです!アマレコTVなどで画面比を変えるのですね!ありがとう ございます。作業の効率化でアマレコTVを使わずOBSだけだったので気づきません でした!さすがにOBSだけではアスペクト比を変えられないですよね?投稿活動を 効率化したいので、毎回録画で2つのソフトを立ち上げるのが意外と手間でして。 OBSだけだとたまにライブ中にOBSが止まる不具合がまれにあるのですが、それでも 楽だと思ってます。ネットで検索したりOBSの項目をチェックしてもないようなので、 もし可能なら教えていただけませんでしょうか? 16:9というのはPS2などのハードの話でして、PSPの話題中にお話しして、紛らわしくて すみません。PORTTA製のコンポーネントをHDMIに変換する機器を買ったのですが、16:9 のみのようで、本来4:3の画面比のPS2の接続を諦めていました・・ -- 新井 (2019-06-19 08 47 50) ↓PSPの画面解像度が480×272ピクセルなので コンポーネント端子と言えどもコンポジット端子よりはマシみたいな 感じになっちゃいます。 これをPCでキャプチャーしようとするとアスペクト比やら黒帯やらで 色々面倒なことになると思います。 16 9になるとのことですが、どういう画面になっていますか? 一応パススルーしているならそちらのモニタでアス比を変える、 あるいはPCのソフトウェアで何とかするとかも考えられますが。 -- 名無しさん (2019-06-18 06 50 10) コンポーネント接続について質問させて下さい。このページでコンポーネント 接続を勧めいています。しかしGC550だと、PSPをコンポーネント接続すると 画質がイマイチです。480Pしか出来ないようです。そこでコンポーネントを HDMIに変換する物を買って画質がかなり上がりましたが16 9になってしまい ました。調べたら16 9になってしまうものだらけで、PS2wiiのような4:3の アスペクト比に変更するものが見当たりません。コンポーネントは実質諦めてD端子などがいいのでしょうか? D端子なら4 3の変換機があります -- 新井 (2019-06-17 15 50 21) 2018年 ↓問題を切り分けた方が良いと思います。 GC550は使わないでWiiとモニタをつないだ時はノイズが出るのか、 ECM-PCV80Uのオーディオボックスを使っている時と使っていない時で 違いはあるかなど。 それとノイズというのがどういうものかハッキリさせる必要が あるかと思います。 ノイズにも沢山種類があります。 画面のノイズがどういうものなのか、音のノイズがどういうものか、 それがわからないと難しいです。 例えば画面のノイズにも、モスキートノイズ、バウンディングノイズ、 ドット妨害、クロスカラーなどあります。 音声のノイズにもハムノイズ、ホワイトノイズ、ハウリングノイズなど、 こちらも沢山あります。 -- 名無しさん (2018-08-17 14 48 43) 補足として映像に関しては色も少し落ちました。若干暗いと言いますか。 使ってるpcはLAVIE Note Standardです。マイクはECM-PCV80Uを使っております。 コードはwii専用コンポーネントavケーブルを使っていました。 -- もり (2018-08-16 13 29 12) ↓映像と音声のノイズがどういうものなのか確認してみないことには 何とも言えないかと…。 コードの問題かもしれないし、マイクのノイズはPCが原因かも しれないし、その情報だけだとちょっとわからないです。 -- 名無しさん (2018-08-15 21 31 20) ちなみに雑音ノイズは右側から大きく聞こえ 左側は少し雑音ノイズが入ります。 -- もり (2018-08-14 14 46 57) gc500 を使ってwiiで撮影しようとしたのですが 画面ノイズが入ったり雑音ノイズがマイクから聞こえたりなどします。 これはwii自体が古いため起こるのでしょうかる必要?教えてください、 -- もり (2018-08-14 14 43 05) / 2020年06月13日 (土) 21時00分24秒
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メニュー トップページ ゲーム全般について 注釈 キャラクター ゴジラ2000 ゴジラ90 ガイガン アンギラス メガロ ラドン キングギドラ メカゴジラ デストロイア メガギラス オルガ メカキングギドラ バラゴン モスラ 機龍 ジェットジャガー モゲラ スペースゴジラ アドベンチャー攻略 ゴジラ2000 ゴジラ90 ガイガン アンギラス メガロ ラドン キングギドラ メカゴジラ デストロイア メガギラス オルガ メカキングギドラ バラゴン モスラ 機龍 ジェットジャガー モゲラ スペースゴジラ 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - ここを編集
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ボス攻略 ボス攻略無料ランキング 有料ランキング 無料ランキング 漫画攻略 「ブラックジャックによろしく」がランキング上位にずっといます。 過去に「ブラックジャックによろしく」挑んだ人は多いがブラよろが登場した後にランキング1位までたどり着いた人は現れず。 その後、出版社が無料コミックを一変に出して抜き去られる。 一般書籍攻略 夏目漱石などの青空文庫の本がランキング上位にいます。 著作権切れた過去の文豪との対決。 有料ランキング 入れ替わりが激しい。 漫画攻略 一般書籍攻略
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大まかな攻略 時間経過 デート関連 引き継ぎ要素 エンディング後の変化 情報提供コメント 大まかな攻略 基本的にはHモードや「好感度について」などのやり方を参考に上手く好感度を上げ、好感度を★4(最高)にして、21日目にそのキャラを選択してエンディングを見た後に出るセーブ画面でセーブすれば、選んだキャラがクリアとなる。好感度★4のキャラが複数居る場合、選ばなかったキャラはクリアにはならず、当然、21日目朝に「休む」を選択すると、誰もクリアにならない。 エンディングの途中でゲームを終了させたり、タイトルに戻した場合、クリアフラグがセーブされないので、クリアした事にならないので注意。 今作でのコツが必要なHについてはHのコツ参照を参照してみて下さい。 時間経過 ゲームは1日目~21日目の21日間。但し、21日目はエンディングなので実質20日間。 1日は「朝イベント(別名、寝起きイベント)」→「朝」→「昼」→「昼イベント」→「夜」→「夜」→「夜イベント」→「深夜」→「好感度の集計画面」が1セットとなり、集計画面で全体マップに戻ると、日付が変わる。 なお「朝」と「昼」に女の子をデートに誘うと時間が「昼イベント」に、2つある「夜」に女の子をデートに誘うと時間が「夜イベント」に進むので、通常の「朝」「昼」「夜」のマップには入れない。 デート関連 デートに誘うときのタイミングは確率的にはキャラが自宅にいる時にデートに誘うのが一番断られにくく、誘いやすいです。 引き継ぎ要素 二週目で引き継がれる要素は好感度やH属性や、さらには衣装やH回数まで、というほぼ全ての要素の引き継ぎが行われます。 一度攻略してしまったキャラはハート(好感度の表記)がなくなり、内部的には自動的に好感度(MAX)となっているため、一度クリアーしたキャラは好感度が下がらないのも特徴の一つです。 なので、プレイヤーはまた一から全て行う必要がないので、またーりヽ(´ー`)ノとプレイを満喫することが出来ます。 ちなみに、システム的な引き継ぎは殆どふぉーむメイトのSaveフォルダ内のセーブデータ(Save001.dat)などで行われているため、このセーブデータを削除することでプレイヤー側は@ふぉーむメイトの初期化を行うことが出来ます。 個人的には最初からやり直したいときは、セーブデータのバックアップさえとっておけば、後は自由なシーンで@ふぉーむメイトを楽しむことが出来るようです。 エンディング後の変化 上記にも書いてあるとおり、日付以外の要素は全てそのセーブデータでは引き継げます。 他にもエンディングを迎えたキャラの声優さんのおまけ感想を(+ぷらす)出演した声優さん自身の声で聞くことが出来ます。出演した声優さんのコメントについては「キャラについて」をご覧下さい。 ※まだ作りかけですので編集お願いします。 情報提供コメント 情報提供コメント(名前) 大まかな攻略
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※攻略の際は小ネタページも参考にしよう。 第16話 彼が願ったこと ~His Will~チャート VSイスラ&亡霊たち バトル攻略法 チャート2 ミニゲーム景品 第16話 彼が願ったこと ~His Will~ チャート ■護衛獣にアシスト専用召喚術追加 アール⇒ジェミニシュート オニビ⇒言霊呪滅式 キユピー⇒ホーリィスペル テコ⇒召喚!焔竜の息吹 ↓ ■自由行動 船外極上旨味たこ焼きのレシピメモ入手 青空学校2周目以降、以下の選択肢が発生 そうかもしれないな(しれない)⇒変化なし 本当にそうなのか?(かな?)⇒変化なし ↓ ■はじまりの浜辺でEVENT ↓ ■VSイスラ&亡霊たち VSイスラ&亡霊たち 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 主人公の戦闘不能 味方 主人公+選択7名 スポット - サポート 選択1名 参戦不可 - 獲得Exp 219600Pts 獲得金額 75000b 戦利品 ステルスシェル×1合金無線機×1サモナイト石 機×1サモナイト石 無×1ジュウユの実×1クロッツアの実×1世界観紹介18×1世界観紹介19×1 お宝発見 メロンキャンディ×2広報イラスト7×1 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 敵に暴走召喚を使われずにクリアする 5 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル イスラ 伐剣者 29 4 3 3 機-5、霊15 覚醒剣・暴君蹂躙Lv3 抜剣覚醒Lv1暴走召喚Lv1 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv3、勇猛果敢Lv1、深紅の鼓動Lv3 亡霊召喚獣 亡霊獣 機 27 3 3 3 鬼-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、幻実防御Lv4、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊召喚獣 亡霊獣 機 27 3 3 3 鬼-5、霊35 遠距離攻撃・暗黒Lv4 反撃Lv1、防御Lv1、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊兵士 剣兵 26 4 3 3 機-5、霊40 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、闘気Lv2、全憑依無効Lv1、瞬間移動Lv1、マヒ無効Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊兵士 大剣兵 26 3 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv3、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊兵士 大剣兵 26 3 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv3、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊兵士 弓兵 26 4 3 3 機-5、霊40 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、全憑依無効Lv1、マヒ無効Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊兵士 弓兵 26 4 3 3 機-5、霊40 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、勇猛果敢Lv1、全憑依無効Lv1、マヒ無効Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊召喚師 霊界道士 25 4 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4、全憑依無効Lv1、瞬間移動Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊召喚師 霊界道士 25 4 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、全憑依無効Lv1、瞬間移動Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊兵士 剣兵 25 4 3 3 機-5、霊40 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、闘気Lv2、全憑依無効Lv1、瞬間移動Lv1、マヒ無効Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊兵士 弓兵 25 4 3 3 機-5、霊40 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、全憑依無効Lv1、マヒ無効Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊兵士 弓兵 25 4 3 3 機-5、霊40 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、勇猛果敢Lv1、全憑依無効Lv1、マヒ無効Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊召喚獣 亡霊獣 機 25 3 3 3 鬼-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊召喚獣 亡霊獣 機 25 3 3 3 鬼-5、霊35 遠距離攻撃・暗黒Lv4 反撃Lv1、防御Lv1、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊召喚師 霊界道士 24 4 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、全憑依無効Lv1、瞬間移動Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊召喚師 霊界道士 24 4 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、全憑依無効Lv1、瞬間移動Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊兵士 剣兵 24 4 3 3 機-5、霊40 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、闘気Lv2、全憑依無効Lv1、瞬間移動Lv1、マヒ無効Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 バトル攻略法 一本道のMAPで手前から順番に倒していくこととなる。常に敵に高所を取られていて不利なので、できるだけ同じ高さで対処するか麻痺等で敵の動きを制限しよう。瞬間移動を所持している敵も混じっており、前衛をすり抜けて後衛を直接攻撃されてしまうこともあるので注意。 高さ補正も加わって弓兵の射撃が後衛に及ぶと致命的なダメージになることがある。攻撃範囲の確認は必須。 「遠距離攻撃・暗黒」を使わない方の亡霊召喚獣は非常に高い攻撃力を誇る。(イスラよりも攻撃力が高いものもいる。) イスラについては能力は高いものの単騎で突撃してくるため、包囲して必殺技等を浴びせて撃破しよう。イスラは召喚術で悠遠の獄縛を使用する。石化がほぼ確実に成功するので、石化耐性のあるアクセサリーかお気に入りロティエルのスペルバリア+で防ぐなり何らかの対策をして行くと安全。 離れ島に召喚師がいる上段部分は進行するのが非常に面倒。最初にどちらか片側を進んで召喚師をおびき寄せ、次のターンで撃破しよう。一番上の召喚師はイスラも同時に近付いて来るため、タイミングを間違えないように。 傀儡イスラ、アズリア、主人公の3人は敵イスラと交戦する際にそれぞれ戦闘会話有り。 チャート2 イスラEDフラグ5まで全て成立させている場合、イベントバトル後に選択肢発生⇒ED分岐 もう終わりにしよう?(もう、やめませんか?)⇒15話夜会話相手との個別ED 君の本当の望みを知りたい!(貴方の本当の望みを教えて!)⇒イスラED この選択肢でようやくイスラEDが確定するPS2時代から選択肢が発生せずイスラEDに分岐できないという報告は多かった。攻略チャート通りに進められているか、見落としがないかwikiでイスラEDフラグをよく確認しよう イスラEDフラグと個別ED自体のフラグは同時に成立しているため、セーブデータを残しておけば個別ED+イスラEDの2つをギャラリー回収できる ミニゲーム景品 釣り(デジの素) ルーレット(クロッツアの実) スクラッチ(クロッツアの実) ものまね(お化けの化石) 蓮ジャンプ(イチゴキャンディ) モグラたたき(清酒・龍殺し、ラムルカムルの葉) プライズゲッター(お化けの化石)
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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